TGA十年:中国游戏崛起与游戏春晚的盛宴

2024年TGA颁奖典礼在洛杉矶举行,虽然备受关注的国产游戏获奖情况未能完全达到玩家预期,《黑神话:悟空》仅获得最佳动作游戏和玩家之声两项大奖,但依然展现了其实力。本届TGA的多个奖项结果与玩家预判出现偏差,引发热议,例如GOTY得主《宇宙机器人》因PS5独占而导致许多中国玩家不熟悉。

TGA的火爆程度一年胜过一年,其原因在于:首先,嘉宾阵容强大,汇集了游戏行业顶级大佬和国际知名影星,例如今年哈里森·福特出席,增加了活动的看点;其次,TGA承接了大型电玩展的职能,许多重磅新作信息会在TGA上首曝,例如《艾尔登法环:黑夜君临》、《巫师4》等;最后,TGA逐渐成为一种评判游戏标准,引发玩家思考,见证着行业的发展变革,例如《宇宙机器人》获奖引发了广泛讨论。

尽管TGA存在商业化色彩,但其影响力不容忽视,它已成为游戏宣发平台、行业交流重要场景及市场风向标。中国游戏在TGA上的表现越来越亮眼,近几年获奖及提名数量不断增加,尤其在移动游戏领域,《原神》和《崩坏:星穹铁道》的成功展现了中国厂商的统治力。而《黑神话:悟空》的提名和获奖,则标志着国产游戏在可玩性上已达到世界一流水平。

虽然有人建议中国应建立自己的游戏评选体系,但继续参与TGA等国际性奖项,仍然对中国游戏的发展有着积极作用。中国游戏已经具备了国际竞争力,未来将继续在全球游戏产业中发出自己的声音。十年来,游戏产业发生了翻天覆地的变化,技术爆发,产业高速增长,中国游戏也正从追赶者逐渐走向与国际同行并肩的阶段。未来十年,中国厂商、中国玩家和中国市场都将立于全球游戏圈最亮眼的位置。

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Wolfgang

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